第460章 “土匪啊!”(6.7K)(1/2)
召唤师峡谷
周曦臣买了“猎人的护身符”+“复用型药水”×1,出门直奔上半区河道,召唤师技能带的常规“惩戒”+“闪现”。
主系天赋是主宰“黑暗收割”+“猛然冲击”+“眼球收集器”+“贪欲猎手”,副系天赋是启迪“完美时机”搭配“星界洞悉”。
即便这个版本的“完美时机”不给中亚和复活甲减CD,但是豹女对于秒表的依赖,还是要大于神奇之靴的。
而FPX没猜到IG是KaiVen打野,也没有周曦臣打野的录像可以研究,所以选择帮助Tian蓝开速三。
他们这个目的就是为了帮助中路的Dob克烈,利用二级的强势期必杀Rookie的鳄鱼,激活FPX赖以生存的中野辅节奏。
到了那时候,无论是4包2、中野报团;还是野辅报团、中辅报团,都随FPX自己的心意来定。
而酒桶的蓝量,往往就等于他的血量,因此FPX并没有选择让Tian红开速三。
但是周曦臣在上半区,朝着FPX的红Buff坑草丛里扔一标过去,确定里面是否有酒桶存在。
发现里面没有人,随后带着已经做好F6眼位的Theshy离开,立马从自家蓝区里面移动,迅速返回下半区的红Buff处。
他这波牺牲上路杰斯的防守眼位,就是为了一波把Tian干碎,毕竟Theshy有没有眼位都一样压人~
与此同时,安排鳄鱼、炸弹人以及泰坦做好准备,帮助自己开红Buff。
时间也卡得刚刚好,他恰好能够在Buff诞生时,丢出最远处的Q技能。
确保可以吃满飞行距离的增伤,加快出自身不摁惩戒出野区的速度,提升入侵的节奏。
S9世界赛版本中,每一波野怪的生命值还没有增强,刷新时间还没有缩短,给予的金币和经验也没有被削弱。
并且打野的回复能力并没有增强,因此在这个版本中玩野核,更考验打野玩家的思路。
即便野区的“追赶经验”机制还没有移除,但是那也得碰得到野怪才行!
周曦臣选豹女,不仅仅是因为奈德丽曾经进入过射手分类,更是因为她对于整个野区,乃至于整个地图的压制力,堪称举世无双。
目的就是打崩Tian的心态,不然选个男枪也一样玩野核,格雷福斯还比奈德丽多一个致盲的控制呢~
打野位不存在抗压的说法,一旦等级落后就代表效率变慢,效率变慢会让敌方的雪球越滚越大,导致不再拥有主动出击的权利。
劣势打野主动出击,往往不仅仅代表着压上了自己的全部野区,还有自家线上的优势,成本会一波一波又一波的逐步增大。
周曦臣为什么要让鳄鱼摇到中路,就是为了把鳄鱼+豹女的组合优势放到中路,让自己可以更轻松地辐射到Tian的两片野区之中。
而且豹女+泰坦也是一个常见的优势组合,卡莎也是周曦臣刻意放出来,试探FPX的。
卡莎虽然在这个版本里属于强势英雄,但是她的发力期太过于靠后,并且配合任何辅助英雄都没有稳定线权。
因此他第一波进攻FPX野区时,IG的辅助英雄都可以提前转移位置,进行中野辅配合。
杰斯摇去上路打船长也是优势对线,那么周曦臣去进攻上半区,即便泰坦没有过来,但是能够提前打Poke的杰斯,配合中路的轴心强势点鳄鱼,一样也是大优势半区。
这样一来,豹女的优势就可以随心所欲的抒发,毕竟打伤害有杰斯,抗伤害有鳄鱼,周曦臣不需要担心任何问题,专心做自己的事就好。
IG中下辅三人离开,留下周曦臣一个人吃红Buff。
奈德丽升到2级,身上出现红色标志,他立马切换成美洲狮形态,位移翻进小龙坑。
一般来说,2级主动进攻敌方野区,主符文需要带“电刑”,或者精密系的“征服者”才行。
但是周曦臣为了让自己的强势期延长,非常贪的选择了“黑暗收割”,就是自信他没有电刑的帮助,一样可以打出绝对的优势。
而Crisp和LWX为了不分酒桶的经验,也离开了蓝区。
此刻由于他们的视野,发现了河道入口处的泰坦,因此二人从自家蓝区的三角草走入下路。
周曦臣一路狂奔,没有任何停留,直接从河道的隘口进入FPX蓝区。
解说席
WaWa看到导播给到打野视角,惊呼道:
“哎呦~拿红二级直接进啊,太凶了吧。”
“LWX和Crisp已经走了,豹女身上还带着惩啊!”长毛说道。
米勒:“没见过全球总决赛的生死局,敢这么搞入侵哒~~”
召唤师峡谷
周曦臣他猜到FPX一定会帮Tian打蓝Buff,况且自己没有释放惩戒,所以根本没有直接去看蓝Buff坑位。
而是迅速贴近蓝区中段墙体,减少入侵的距离,加快自己靠近蛤蟆的速度,
带蓝Buff的酒桶此刻正在打蛤蟆,而Tian已经在想等会儿Gank鳄鱼的路线了。
毕竟蓝Buff坑对面就是蛤蟆墙,肯定要比翻墙进龙坑,过河道再进蓝区,没摁惩戒的豹女快。
提前切换人形态,看清Tian的位置后立马平A出手,同时配合反击的蛤蟆消耗起酒桶血量。
蛤蟆进入豹Q+惩戒的斩杀线,但是周曦臣不着急,在第二发平A出手的同时人形态Q技能取消后摇,全力消耗Tian的血量。
而游离在下路对线的Baon直接勾Crisp,不让FPX的下路二人组前往FPX蓝区,直接进行换血。
一级的卡莎和日女只要被先手,就肯定是是弱势,更别提面对的是S9数值怪泰坦,以及前期强势ADC炸弹人了。
炸弹人将平A接Q技能,就撒在被勾的女坦脚下即可,双人组的血量优势直接确立。
这就是此组合的无脑之处,卡莎Q技能打泰坦也没有用,因为Crisp不可能不走。
但是配合上泰坦的平A控制和伤害,炸弹人CD较短的Q技能可以减少被动的6秒CD,让平A继续造成额外伤害,效果不必多言。
下路一启动,中路的Rookie直接越兵线进攻Dob,鳄鱼自带续航当然不怕换血。
他刻意把Dob的克烈往上半区逼,即便被小兵集火也无所谓。
因为只要豹女舒服,酒桶就腾不出手抓他,自己的鳄鱼作为主轴,肯定会因此受益。
中路和下路打起来,此刻野区就变成了周曦臣和Tian的Solo独角戏。
即便Tian走位扭掉这一发标枪,但周曦臣仍然控制奈德丽和古拉加斯的距离,不停地用平A消耗血量。
而奈德丽更加靠近蓝区进上路二塔的入口,因此古拉加斯就只能朝着一塔位置的三角草走位。
周曦臣极限距离放W给捕兽夹,这个夹子虽然够不到后撤的酒桶,但是可以提前看到FPX下路二人组后续的动向。
看见酒桶吃下药水,周曦臣平A出手却并没有立马交惩,而是在Tian回头准备抢蛤蟆的时候下惩。
这样一来,Tian主动回头给距离,周曦臣在收下蛤蟆的同时又获得了距离,原地人形态平A再偷打一下酒桶,便立马给刷新的Q技能释放出来。
Tian看见豹女的抬手动作,便立马转身躲避,而周曦臣再一次拉开了二人的距离,切形态取消Q后摇,直接转FPX的三狼。
在FPX的蓝区正中央留下假眼,提供身后的Tian,以及可能支援的FPX下路二人组视野。
而且他迅速给FPX的三狼打醒,就是逼迫酒桶做选择,不给Tian静下心来思考的机会。
此时此刻,Tian已经吃了药水,血量已经回复起来,当然不能白白放掉整个蓝区,因此他跟着周曦臣身后朝着三狼走。
酒桶跟了过来,但是他不敢直接打豹女,毕竟刚才的距离被拉开,三狼也没有视野,Tian不确定奈德丽有没有放技能。
由于古拉加斯2级,能够放Q技能远程抢野怪。
因此没有惩戒的Tian直接踩过周曦臣的假眼,从三狼坑位对面的墙体移动,目的是隔一面墙体保血量,同时尽可能用蓝量换个野怪。
可是周曦臣却利用假眼提供的酒桶移动位置,直接豹形态W扑三狼,打出伤害的同时,拉近自身和酒桶的距离。
此刻Tian已经来到红色方高地进蓝区的隘口处,与周曦臣一墙之隔,想要尝试赌一下Q技能。
但是周曦臣在豹形态W以后,直接大招切换人形态取消后摇,利用假眼残留的视野,隔墙平A出手。
酒桶又被A了一下,Tian立马转移自己的位置,尽可能拉出豹女的攻击距离,不让周曦臣白嫖自己的血量。
可周曦臣已经猜到他的想法,平A出手接Q技能取消后摇,插在酒桶的身上,触发捕猎效果。
被动“寻觅”生效,周曦臣获得了Tian的真实视野以及移速加成,极限距离又点了一发平A给过去,这才被酒桶拉开距离。
而下路泰坦的平A禁锢还是起了大作用,Crisp的日女不得不一级交虚弱来保护血量。
随后放弃下路的卡莎,从自家下路一塔的三角草移动,朝着自家蓝区进发。
周曦臣并没有让泰坦过来支援,毕竟FPX的蓝区只剩一个三狼,Crisp注定白跑一趟。
而这样一来,泰坦和炸弹人就是下路二打一,面对的射手还是前期疲软的卡莎,优势当然倾向于IG这一方。
周曦臣虽然打了酒桶一个AQA,但是还吸引着三狼的仇恨,因此他能够转身继续吃三狼。
Tian此刻明白自己已经进不去蓝区了,所以猜着周曦臣的位置和刷野速度,直接扔了一个Q技能进去。
不得不说,开朗天确实有点说法,这个酒桶扔的位置特别好,直接把豹女和三狼全部包括在里面。
但是周曦臣当然知道Tian的想法,因此他刷野的时候没有扔夹子,刻意保持着三狼的血量。
Tian引爆Q技能,周曦臣虽然被打到,可是却能够利用酒桶的伤害,直接AQ切豹形态AQ收掉全部三狼。
红Buff+蛤蟆+全部三狼,奈德丽直接升3级,打野对位领先一级。
此时日女进入蓝区,可周曦臣的W陷阱已经提供了视野,别忘了在蓝区中间还有个假眼,Crisp的位置他可以一清二楚。
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