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第552章 不用救人(1/2)

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那个人连全尸都没留下。连一块碎甲片都没有。

五个人出去,死了三个,剩下两个还在怪物群里打。不是在赢,是在用命换空间。每死一个人,城墙前方的怪物就被清掉一片。这一片空间能让城头炮位有两秒的无遮挡射击窗口。

两秒。

一条命换两秒。

林宇蹲了下去。

他从地上把那叠绿色卡牌一张张捡起来,排齐。动作很慢。

捡到第三张的时候,他抽出最上面那张已经叠好倍数的卡。

卡面泛着浓郁的绿色光纹。生命规则从纹路中心往外扩散,在指尖抖动。

“还有救……”

这句话很轻。城墙上的人听不见。

卡牌的光亮了。

绿色光纹从卡面溢出,在空气中铺开薄薄一层。

“停手吧……林……林宇。”

一道女声从后方传来。不大。准确地卡在光纹扩散到第三圈之前。

林宇的手停住了。

不是因为服从命令。是因为那个声音的节奏太精确了——不早不晚,刚好在出牌的临界点之前。能做到这种精度的人,要么是看透了他的出手习惯,要么是一直在算。

他转头。

一扇半坍塌的金属门被从内侧推开。门板歪了,卡在墙体裂缝里,只露出半个人宽的缝隙。

一个投影身形从缝隙里走出来。

数据构成的轮廓在战场的炮火光线下带着轻微的雪花噪点。身高不高,身形纤细,面部特征清晰但边缘偶尔跳帧。

“这位是微雨……我的……e”

林阳有点不知道怎么开口。

不过好在林宇没心思去在意这个。

微雨停在门边。看了林宇一眼,又看了看他手里那张还在发光的绿卡。

林宇皱起来的脸上没有放松。

“你知道我能救他们。”

微雨点了一下头。

“所以才让你停手。”

林宇的肩膀绷了。

这个回答在他的逻辑里撞了墙。能救但是不让救。不是因为救不了,是因为不该救。这两个东西之间的距离太远了,远到他的脑子暂时跨不过去。

微雨抬手。

投影指尖在空气中划了一下,一串战灰结构图展开。灰白能量的分子模型、战力参数留存曲线、承载者死亡后的数据迁移路径,全铺在她面前。

“先锋城的战灰,不是单纯的战斗增幅。”

她指向曲线的末端。

“承载者死亡时,战灰会回收此人积累的全部战斗经验、能量适配模型、体术肌肉记忆编码。这些数据不会随承载者的死亡消失,而是封存在战灰本体中。”

结构图翻转。

下一层数据展开:战灰剥离—数据封装—重新附着—下一任承载者继承。

“新的承载者接收战灰后,前任的战力参数会作为底层模板叠加在新人身上。一个入伍三天的新兵,穿上一块经历过十二任承载者的战灰,他的起手战力等于十二个人的经验总和。”

林宇听完了。

绿色卡牌的光没有灭,还在他指间微微颤动。

“人死了。战力还在。”

他的声线拉平了。

“所以就不用救人?”

第一次,从林阳认识他到现在,林宇的语调里带上了明确的怒。不是那种应激式的杀意,不是在地下室里被威胁时的暴躁。是更深一层的东西。

是一个执着于“活着”这件事的人,被告知“死了也没关系”之后的生理排斥。

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