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第642章 CPU/GPU(1/2)

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舞台右侧幕布升起。

一台无品牌标识的白色主机立在展示台上,连接着一台8K显示器。

工程师上台,拆开主机侧板。

主板中央,一颗碳黑色CPU稳稳卡在插槽里。

散热器配置了一个普通单塔风冷。

雷军皱起眉头。这种性能怪兽,不上360水冷压得住?

系统启动,8K屏幕亮起。

“跑个CPU基准测试。”陈阳道,“chR23。”

工程师点击运行。

进度条拉出残影。

常规测试需要十分钟的多核渲染。

三十二秒,跑完。

最终分数弹满整个屏幕。

台下前三排的大佬几乎同时离座起立。

余承东一巴掌拍在大腿上。

“这不可能!”

弹幕炸裂——

【这什么分数???我显示器坏了???】

【R23多核跑出这个数???牙膏厂十年也挤不出这个量啊!】

【散热呢?就一个风冷??功耗多少???】

陈阳指向屏幕角落的监测窗口。

“满载全核峰值运行,实时功耗——三十一瓦。”

雷军闭上双眼。

台式机CPU,三十一瓦满载。

他睁开眼,死盯台上的陈阳。

“下一个,GPU。”

工程师拉过另一台主机。透明侧板内,插着一块单风扇显卡。

没有外接供电线。

杨元庆摘下眼镜,擦拭了第三次。

“《赛博朋克2077》,8K分辨率,最高画质,光追全开,超级采样关闭。”陈阳报出参数,“原生渲染,无补帧。”

工程师启动游戏。

夜之城在8K屏幕上铺开。霓虹灯倒影在水洼里,雨滴坠落,光影极致细腻。

右上角的帧率计数器剧烈跳动。

最终稳定在124帧。

波动范围:122到126。

全场死寂。

8K光追全开,原生渲染120帧以上。

而目前最强的硅基旗舰显卡,同等设置下,只能挣扎在30到40帧。

弹幕停滞了一秒,随后疯狂涌动——

【我要买!!!多少钱都买!!!!】

【8K光追原生120帧??没接供电线的显卡???】

【老黄哭了吗?】

【英伟达,安息吧!】

旧金山。

黄仁勋关掉直播。

他拿起手机,拨出那个未拨的号码。

“Lisa。”

电话那头,AMD的苏姿丰同样在看直播。

“我看到了。”她的声音发干。

“明天早上,三方电话,叫上帕特。”黄仁勋按了按太阳穴。

帕特·基辛格,英特尔CEO。

昔日的三家死敌,今天迎来了同一个掘墓人。

台上,工程师切入3DMark跑分。

&re。

进度条推进不到一分钟,分数开始疯狂跳动。

五位数。

六位数。

画面猛地一闪。

跑分界面卡死,弹出一个白底红字的报错框:

**ERROR:SCOREVALUEOVERFLOW。**

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