第522章 激活领主之心(2/2)
这枚领主水晶,是他之前,拼死击杀一名亡灵领主后爆出来的战利品,一直妥善收着,本就打算用来提升领地之心,此刻正好派上用场。
当这枚亡灵领主水晶被拿出来的瞬间,大厅中央的领主之心像是察觉到了极具吸引力的养分,原本已经平稳下来的跳动频率,再一次急剧加快,甚至微微颤抖起来,散发出急切的渴求信号,通过血脉联结传递到叶天的脑海里,仿佛一个馋嘴的孩子,在迫不及待地索要食物。
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叶天感受到它的急切,不由得轻笑一声,轻声安抚道:“别着急,这就给你。”
话音落下,他抬手轻轻一抛,将手中的亡灵领主水晶径直朝着领主之心扔了过去。
水晶飞到领主之心近前,不等落地,就被一股无形的能量包裹,紧接着,领主之心表面裂开一道细微的缝隙,轻而易举地就将这枚漆黑的亡灵领主水晶吞了进去。
水晶入体之后,领主之心的跳动变得更加狂暴,整个地下大厅都随之微微震颤,淡灰色的能量波纹疯狂涌动,不断与亡灵领主水晶的力量融合。
没过多久,原本笼罩领地的淡灰色光晕,渐渐褪去暗沉,转而变成了温润干净的淡白色,光晕变得更加柔和,却也更加厚重,领地内的生机与力量感,也随之提升了一大截。
几乎是同一时间,系统的提示音再次响起,面板上刷新出全新的提示:检测到领地之心吞噬同品级领主水晶,领地品级成功提升一阶,所有基础性能额外增幅5%;检测到吞噬亡灵领主水晶,领地之心解锁亡灵属性融合权限,可从以下四种兵种特性中,任选一种永久融入领地规则!
紧接着,四个带着亡灵属性的兵种特性选项,清晰地展现在叶天面前,每一条都标注了详细的效果与弊端,他立刻凝神仔细查看起来。
第一个特性,是心智抗性强化。所有麾下兵种的心智抗性直接提升20%,面对敌方的魅惑、恐惧、精神控制这类心智类法术效果时,能有效缩短持续时间,降低效果影响,在对抗擅长精神操控的敌人时,能占据不小的优势。
但相对应的弊端也很明显,士兵们的心智变得更加坚定,士气提升也会变得更加困难,后续想要通过鼓舞、激励来提升部队士气,要花费更多的精力。
第二个特性,是亡灵专属克制。己方所有兵种,在对抗亡灵类敌人时,直接造成的伤害增加10%;尤其是面对鬼魂类虚无的亡灵敌人,士兵的物理攻击命中率提升30%,再也不会出现攻击落空的情况。
但是降低对抗亡灵类作战10%的防御,亡灵攻击士兵,血量会掉得更快。
第三个特性,是埋骨之地。激活后,领地城墙外围会自动生成一片广袤的白骨之地,地面布满残骨与亡灵气息。
一旦遭遇敌人攻城,白骨之地中会源源不断地爬出亡灵士兵,自动抵抗攻城的敌人。但弊端也十分致命,这些亡灵不受己方任何控制,不分敌我,有可能在攻击敌人的同时,误伤己方士兵,存在很大的不可控风险。
第四个特性,是黑暗迷雾。整个领地会被一层厚重的黑暗迷雾彻底笼罩,敌方势力无法通过侦查、探察等普通手段,查看领地内的布防、人口、资源等任何情况,能最大程度保障领地的隐秘性。
可代价同样不小,迷雾会遮挡阳光,导致领地内的作物产量直接降低20%,领地内居民的情绪也会永久降低10%,长期下来,会影响领地的农业发展与居民稳定。
叶天站在领地之心前,眉头微微蹙起,目光在四个特性上来回扫视,心中快速权衡着利弊。
眼下他的领地刚稳定,周边亡灵肆虐,时不时就会有亡灵小队骚扰,居民本就人心惶惶,农业生产更是领地发展的根基。
第三个不可控的埋骨之地,显然不能选,万一误伤自己人,得不偿失;第四个黑暗迷雾会降低作物产量和居民情绪,会拖慢领地发展,也绝非最佳选择。
剩下的第一个心智抗性和第二个亡灵克制,各有优势,叶天在思考选那个。
(楼下的可以帮叶天选择。)
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