第0章 番外假如主角加入游戏(2/2)
敌方目标身上的【罪恶】层数达到上限时,除了触发天赋效果外,卡修斯额外获得2层【裁决】。天赋的触发次数限制增加至每目标每回合2次,且触发时额外对目标造成一次等同于攻击力150%的虚数伤害。
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星魂
1魂·雨夜
战斗开始时,立即为敌方全体施加4层【罪恶】。同时自身获得5层【裁决】。天赋【罪恶无所遁形】的每回合触发次数增加至3次,且无视目标的抵抗效果。当卡修斯受到攻击时,额外获得1层【裁决】。
2魂·酒馆
当敌方目标身上的【罪恶】层数达到上限时,卡修斯立即获得4层【裁决】,并对该目标造成一次等同于攻击力200%的虚数伤害。每回合最多触发3次。审判庭内,该效果每回合触发次数上限翻倍,且额外伤害提升至300%。
4魂·界碑
审判庭领域持续期间,我方全体造成的伤害提升25%,受到的伤害降低30%。卡修斯每次行动后,为全队回复等同于攻击力18%的生命值。审判庭领域结束时,为全队回复等同于攻击力50%的生命值,并为卡修斯叠加8层【裁决】。
6魂·悬锋
【罪恶】的上限提升至12层。【裁决】的上限提升至36层。
审判庭效果更改。
卡修斯造成的所有伤害,根据消耗的【裁决】层数获得额外加成——每层【裁决】使造成的伤害提升3%。该加成对普攻、战技、天赋、终结技、审判庭领域内所有伤害及终末审判均生效。
·审判庭持续时间延长至4回合
·审判庭展开时的伤害提升100%,无视防御力提升至60%
·【定罪】对持有【罪恶】的目标造成的伤害提升100%,【裁决】无视防御力额外提升40%(总计无视75%)
·持有【罪恶】的目标受到的伤害提升效果增加至60%
·卡修斯在审判庭领域内免疫所有控制类负面效果,且行动提前50%
·施放终结技后,卡修斯获得2个额外回合(不计入回合限制)
·审判庭领域结束时,【终末审判】的伤害上限提升至250%,且该次伤害无视目标50%防御力,并根据当前【裁决】层数额外提升伤害(每层提升2%,最高96%)
·审判庭领域持续期间,卡修斯每次行动时,有50%概率为自身施加【审判加护】:下一次攻击造成的伤害翻倍,且该次攻击享受双倍【裁决】伤害加成
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基础信息
名称:在此宣判
稀有度:☆☆☆☆☆
命途:审判
攻击力:582
1270(80级)
生命值:43
952(80级)
防御力:18
396(80级)
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光锥技能·天秤
叠影1阶
使装备者的暴击率提高18%,暴击伤害提高24%。
装备者每次行动后,获得1层【审判】,最多叠加4层。每层【审判】使装备者造成的伤害提高8%(最多32%)。当装备者连续2次行动未受到攻击时,立即获得1层【审判】。
装备者对敌方目标造成伤害时,若目标身上存在负面效果,则此次伤害无视目标20%的防御力。
当装备者击倒敌方目标时,立即获得1层【审判】,并为全队回复等同于装备者攻击力12%的生命值。
战斗开始时,装备者立即获得2层【审判】。
叠影5阶
使装备者的暴击率提高30%,暴击伤害提高40%。
装备者每次行动后,获得1层【审判】,最多叠加4层。每层【审判】使装备者造成的伤害提高12%(最多48%)。当装备者连续2次行动未受到攻击时,立即获得1层【审判】。
装备者对敌方目标造成伤害时,若目标身上存在负面效果,则此次伤害无视目标30%的防御力。
当装备者击倒敌方目标时,立即获得1层【审判】,并为全队回复等同于装备者攻击力20%的生命值。
战斗开始时,装备者立即获得2层【审判】。